OIRM'18

La Facultad de Informática de la Universidad de Murcia organiza la XI Olimpiada Informática de la Región de Murcia para alumnos de Bachillerato y Secundaria (OIRM’18). Esta edición se desarrollará entre los meses de abril y mayo de 2018. Las inscripciones ya están abiertas. ¡Apúntate cuanto antes!

La OIRM'18 consta de cuatro concursos independientes y un concurso especial para los centros. En el siguiente enlace puedes encontrar las bases de esta edición.

Bases de la olimpiada

Concurso de Programación

Concurso de programación, OIRM 2018

Este concurso consiste en una prueba presencial e individual de 2 horas de duración, en la que los participantes deberán resolver el mayor número de problemas en el menor tiempo posible usando Descubre. La preparación para este concurso se realiza on-line a través de la web del proyecto Descubre, donde se pueden encontrar problemas de las anteriores ediciones de la OIRM (en la sección Retos).

Fechas y lugares importantes

Este concurso tendrá lugar el viernes 27 de abril de 2018, de 17:30 a 19:30, en la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia.

El plazo de inscripción estará abierto hasta el lunes 23 de abril de 2018.
Inscríbete en el Concurso de Programación


Concurso de Robots

Concurso de robots, OIRM 2018

Los equipos participantes en este concurso deben programar un robot para que realice una tarea concreta. La prueba tendrá lugar en la Facultad de Informática de la UMU, el viernes 11 de mayo por la tarde. Los robots pueden ser de cualquier tipo, comprados o construidos por los propios alumnos. Este año, como interesante novedad, se permitirá la participación de los centros con los robots del proyecto El Cable Amarillo de la Consejería de Educación de la CARM, y los equipos murcianos de la World Robot Olympiad.

Fechas y lugares importantes

La prueba tendrá lugar en la Facultad de Informática de la UMU, el viernes 11 de mayo por la tarde.

La prueba a realizar por los robots consistirá en eliminar el mayor número de obstáculos posible del tablero de juego. En las bases de la OIRM se concreta el desarrollo de la prueba.

El plazo de inscripción está cerrado. En breve enviaremos información más detallada a los equipos participantes.

Programación de Videojuegos en Descubre

Este concurso consistirá en la programación de un videojuego original en la web del proyecto Descubre. Una vez terminado el plazo de inscripción, los participantes deberán hacer público el juego (no su código fuente) de forma que cualquier persona pueda probarlo y votarlo. El jurado de esta prueba determinará los ganadores, para lo cual podrá tener en cuenta los votos recibidos por cada videojuego.

Pulsa aquí para ver los programas participantes en el concurso de videojuegos de la OIRM'2017.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto hasta el viernes 27 de abril de 2018. Recuerda que en el momento de hacer la inscripción el juego deberá estar publicado en Descubre (ocultando el código fuente).
Inscríbete en el Concurso de Programación de Videojuegos


Programación Gráfica en Descubre

Los participantes en este concurso deben escribir un programa que genere un dibujo o una animación gráfica de temática libre, usando la web del proyecto Descubre. Una vez terminado el plazo de inscripción, los participantes deberán hacer público el programa (no su código fuente) de forma que cualquier persona pueda probarlo y votarlo. El jurado de esta prueba determinará los ganadores, para lo cual podrá tener en cuenta los votos recibidos por cada programa.

Pulsa aquí para ver los programas participantes en el concurso de gráficos de la OIRM'2017.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto hasta el viernes 27 de abril de 2018. Recuerda que en el momento de hacer la inscripción el programa deberá estar publicado en Descubre (ocultando el código fuente).
Inscríbete en el Concurso de Programación Gráfica


Concurso de proyectos para el fomento de las vocaciones tecnológicas en las mujeres y las niñas

Este concurso es la gran novedad en la OIRM'18. Está destinado especialmente a los centros, contando con la participación activa de sus alumnos y alumnas. El propósito es la creación de proyectos con el objetivo de eliminar los falsos estereotipos que asocian las tecnologías, y especial la informática, con el género masculino, fomentando el interés de las niñas y/o las mujeres por los estudios tecnológicos.

El formato del proyecto es libre, por ejemplo, podrán consistir en campañas de difusión y sensibilización, programas de actividades para estudiantes, páginas web, desarrollos tecnológicos, etc., que hayan sido desarrollados durante el presente curso o bien que se propongan para futuros cursos. Como mínimo será necesario presentar un documento PDF explicando el proyecto y preparar un vídeo de entre 2 y 4 minutos de duración, que debe ser subido a youtube o plataformas públicas.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto hasta el viernes 27 de abril de 2018. En la inscripción se debe indicar el centro, profesores y estudiantes participantes.
Inscríbete en el Concurso de Proyectos Vocaciones TIC


Clausura de la Olimpiada y Entrega de Premios

Tras la finalización de todos los concursos, se realizará un acto de entrega de premios de la OIRM'18, en el Salón de Actos de la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia. Se entregarán los premios y diplomas a los tres primeros clasificados de cada categoría y a los ganadores de accésits.

Todos los participantes, familiares y preparadores están invitados a asistir. Así mismo, los que deseen tener un diploma de participación en la OIRM'18 podrán solicitarlo.

¿Deseas contactar con nosotros por algún motivo? ¿Necesitas más información o simplemente nos quieres proponer alguna mejora? Perfecto, te dejamos una dirección de correo electrónico en donde podrás contactar con nosotros directamente: vice_alumnos.inf@um.es

Web de la edición anterior
Olimpiadas Científicas de la Región de Murcia

Esta acción es el resultado de la convocatoria de "Ayudas a la organización de Olimpiadas Científicas de la Región de Murcia" financiada por la Consejería de Empleo, Universidades y Empresa de la CARM, a través de la Fundación Séneca-Agencia de Ciencia y Tecnología de la Región de Murcia.

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